아직 초보이지만 칠용의 발전을 위해! 또한 제 아산 다이아를 위해 공략법을 쓰겠습니다. ㅎㅎ
그래서 그냥 휴먼에 대해서만 올리려고 합니다.
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휴먼은 빛을 숭배하며 법과질서를 지키긴 하지만 도덕성을 더 중요시합니다.
유닛으로는 창병,궁수,그리핀,검사,사제,기사단,천사가 있습니다
이름:창병
제가 아직 애용하고있는 캐릭이긴 하지만 자원이 많아지면 검사를 쓰려고합니다.
이녀석은 평균적인 공격력과 방어력을 띄고 있습니다.
또한 기본모집유닛이라 모집도 쉽고 자원도 많이 들진 않아서 괜찮습니다.
다만 스피드가 느려서 한번 출정하려면... 한숨자시는게 나을듯? ㅎㅎ
이름:궁수
창병과 함께 같이 애용하고있는 유닛입니다.
장거리공격이 가능하며 모집가격도 싸서 좋긴하지만
방어력과 생명력이 낮아서 쉽게 죽습니다. 그래도기본부대 30명중
5~10정도 궁수로 출병해도 괜찮을 겁니다.
(그리핀부터는 갖고있지 않지만 제 나름의 분석과 유저분들의 의견을 토대로 써보겠습니다.)
이름:그리핀
이 유닛은 성곽의 타워에서 사며 생명력과 마법방어력이 높아 휴먼종족의 방어부대로 손색이 없을것입니다.
(참고자료)
성곽 타워
이름:검사
고급병영의 기본 유닛이며 물리공격력이 가장강합니다.(제가 사랑하는 이유중 하나)
모든면에서 창병보다 강하지만 역시 강해진만큼 모집가격이 비쌉니다.
하지만 일단 고용하시고 써보시면 후회하지 않으실겁니다.
이름:사제
마법 공격력이 강한 유닛입니다. 하지만 생명력이 낮고
모집가격이 비싸 죽기 쉬우므로 한부대에 사제를 많이 넣는것은
위험하다고 생각됩니다.
이름:기사단
물리공격력이 강한유닛으로 공격력역시 강합니다.
또한 스피드도 높고 방어력도 괜찮은 편이므로 이 유닛을
위주로 부대를 구성하는것도 괜찮습니다.
다만 모집가격이 비싸 모집이 힘들것입니다.
(그래서 제가 기사단보다는 기사를 사랑합니다.ㅎㅎ 현실에서나 돈이 힘이네요)
이름:천사
가히 존경의 대상이 될만한 대상입니다.
모집가격이 매우 비싸지만 공격력,방어력,생명력,스피드 등 어느것하나 부족한게 없습니다.
이 유닛을 단 한 유닛이라도 가지고있는 유저는 다른 유저들에게서
부러움을 사지요. 또한 이 유닛은 가장 환영받는 7등급 유닛입니다
- 보람의 설명법 ㅎ -
● 영웅 레벨에 따른 출현 몹 일람
1~3Lv : 1단계 몹: 창병, 임프, 켄타우러스, 해골병, 놀
4~5Lv : 2단계 몹: 궁수, 곡스, 드워프, 좀비, 리자드맨
6~7Lv : 3단계 몹: 그리핀, 헬하운드, 엘프궁수, 고스트, 서펜트플라이
8~9Lv : 4단계 몹: 검사, 악마, 페가수스, 뱀파이어, 바실리스크
10~11Lv : 5단계 몹: 사제, 사신, 드라이어드, 리치, 미노타우로스
12~13Lv : 6단계 몹: 기사, 악의화신, 유니콘, 블랙나이트, 와이번
14이상Lv : 7단계 몹: 천사, 사탄, 그린드래곤, 해골드래곤, 히드라
● 사냥 수집 정보
구릉(식량,土) 엘65% 언20% 기15%
산림(목재,風) 중65% 언15% 기15%
산지(석재,火) 악65% 휴20% 기15%
습지(수정,水) 언65% 중20% 기15%
● 제사 정보
자원 소비 목재 식량 석재 수정 금화 상승치
소형 제사 6600 1400 6600 0 300 번영[50] [5%충성도 ]
대형 제사 26400 5600 26400 0 1200 번영[250] [25%충성도]
● 정찰시 병사 수 정보
몇 개 :1-4
일부 :5-9
무리 :10-19
많은 :20-49
아주많은 :50-99
대량의 :100-249
엄청난 :250-499
대규모의 :500-999
집단 :1000+a
● 번영도
1 0
2 1600
3 4800
4 14400
5 43200
6 129600
7 388800
8 1166400
9 3499200
10 10497600
11 31492800
12 94478400
● 세금 징수
1-99 200 골드
100-199 500 골드
200-299 800 골드
300-399 1100 골드
400-499 1400 골드
500-599 1700 골드
600-699 2000 골드
700-799 2300 골드
800-899 2600 골드
900-999 2900 골드
1000이상 3200 골드
● 영웅 고용
1 100
2 900
3 6600
4 41000
5 211600
6 909600
7 3256500
8 9723700
9 24193000
10 50079000
11 86536000
12 124612000
● 영웅 스텟
영웅의 능력치
영웅의 기본 능력치: 체력,힘,민첩,지력,정신,매력.
체력 1포인트 체력력 = 100영웅의 생명치
힘 1포인트 힘 = 10포인트 물리공격
민첩 1포인트민첩 = 5포인트 물리방어, 1포인트 민첩 = 1이동속도
지력 1포인트지력 = 10포인트 마법공격력
정신 1포인트정신 = 5포인트 마법방어력
매력 1포인트매력 = 1포인트 정찰력,1포인트 매력 = 0.2% 치명타
● 팁:영웅의 능력치는 모두 영웅이 거느린 유닛에 적용된다.
● 영웅 레벨업 경험치
1Lv - 400
2Lv - 1550
3Lv - 5000
4Lv - 13000
5Lv - 27000
6Lv - 48000
7Lv - 76000
8Lv - 112000
● 레벨에 따른 사냥 병력 등급
1~3Lv : 1단계 몹
4~5Lv : 2단계 몹
6~7Lv : 3단계 몹
8~9Lv : 4단계 몹 (고급 1단계)
10~Lv : 5단계 몹 (고급 2단계)
●●(방/마방)
세트 아이템은 크게 2종류로 구분할 수 있습니다.
1.물리계열
Lv.1 용기셋 (체력+300 ; 민+1)
3/2 7/3 1/1 5/2 1/1 = 17/9
Lv.5 신성셋 (체력+600 ; 민+2)
6/3 10/4 2/2 7/3 2/2 = 27/14
Lv.10 분노셋 (체력+900 ; 민+3)
17/13 12/6 5/2 9/5 5/3 = 48/29
Lv.15 정복셋
26/21 33/25 27/24 30/24 25/21 = 141/115
2.마법계열
Lv.1 수정셋 (생명+300 ; 정신+1)
1/3 2/5 1/1 2/3 1/2 = 7/14
Lv.5 위자드셋 (생명+600 ; 정신+2)
3/6 4/9 2/3 3/7 2/4 = 14/29
Lv.10 축복셋 (생명+900 ; 정신+3)
4/9 6/11 3/5 5/10 3/6 = 21/41
Lv.15 바람셋(
27/33 25/33 16/19 19/25 13/17 = 100/127
● 본진과 멀티의 구분
● 본진의 자원지는 20레벨까지 업그레이드가능하지만, 멀티는 10레벨까지 레벨업 가능하다.
● 본진은 정복당할 수 없다.
● 본진내에서 획득할 수 있는 “도시의 심장”은 멀티 개척 혹은 다른 유저 도시 정복시에 필요하다. (일정 수준의 번영도가 있어야 획득 가능)
본진과 멀티의 관계
● 본진과 멀티는 자원 창고를 공동으로 사용한다.
● 본진과 멀티의 보물창고는 공동으로 사용할 수 없다.
멀티도시를 본진도시로 변경할수 있지만, 일정한 교체 시간이 필요하다. 단 본진을 바꿀 시, 원래 본진도시의 자원지가 10레벨로 내려간다.
레벨차 고레벨 우승한 점수 저레벨 우승한 점수 저레벨 패한 점수 고레벨 패한 점수
0 100 100 -50 -50
1 80 120 -40 -60
2 60 140 -30 -70
3 40 160 -20 -80
4 20 180 -10 -90
5 10 200 -5 -100
● 콜로세움 계급
경기장 포인트가 높아질수록 계급이 높아진다.
1 초급 1000
2 중급 2000
3 상급 3000
4 근위 4000
5 수호 5000
6 투사 6000
7 결투 7000
8 검투 8000
9 혈투 9000
10 정예 10000
11 정복 11000
12 사령 12000
13 대상 13000
14 용사 14000
콜로세움 보상 규칙
콜로세움을 도전한 랭킹 500명은 우승이후 모두 그에따른 금화 보상을 얻을 수 있습니다.
● 총 공격력
= (영웅 공격력합)+(유닛의공격력)*(유닛의수)*{1+0.03*(힘or지)}+(특징만족경우유닛수)*(1+0.03*(힘or지)
● 총 체력 손실
총 체력 손실 = 상대의 총공격력*상대의 총공격력 / (상대의 총공격력+자신의 총방어력)
● 총방어력
= 자신의 물리방어력*(상대의 물리공격력/상대의 총공격력) + 자신의 마법방어력*(상대의 마법공격력/상대의 총 공격력)
● 특성
영웅이 특성 유닛을 데리고 다닐경우 유닛 당 공격력, 방어력 +1 씩 해주는것이 정설이라고 합니다.
● 기타
영웅 부활 시 2시간 이상 걸릴때는 다야를 써도 즉시 부활이 안된다 (시간이 반으로 감소)
채집시 얻는 결정체의 수는 영웅의 레벨, 걸리는 시간에 따라 달라진다
행운반지의 행운 옵션은 모든 부분에서 적용된다 (드랍률, 강화확률 등등)
영웅 렙에 따라 NPC에게 15은에 팔수 있는 자원 양이 늘어난다.
재가 한번 올려봤는데.. ㅎㅎ 좀 고수 들이 좀하는거에욤. .ㅎㅎ
※좌표기억법이거 아는 사람 거의 없음.보람의(총공략법0 ㅎㅎ
3.(보람)칠용전설 계산법(계산해주는 사이트주소도 있음)
http://7th.netmarble.net/bbs.php?kids=view&BbsCode=7th_guide_nm&seq=255&page=1&s=2&q=%EA%B3%A0%EC%88%98%ED%81%B4%EB%9F%BD&returnPath=aHR0cDovLzd0aC5uZXRtYXJibGUubmV0L2Jicy5waHA/cz0yJnE9JUVBJUIzJUEwJUVDJTg4JTk4JUVEJTgxJUI0JUVCJTlGJUJEJmtpZHM9bGlzdCZCYnNDb2RlPTd0aF9ndWlkZV9ubQ==
4.(보람)사냥터 설명(지역에서 나오는 몹~ 퍼센트별 구분)
http://7th.netmarble.net/bbs.php?kids=view&BbsCode=7th_guide_nm&seq=257&page=1&s=2&q=%EA%B3%A0%EC%88%98%ED%81%B4%EB%9F%BD&returnPath=aHR0cDovLzd0aC5uZXRtYXJibGUubmV0L2Jicy5waHA/cz0yJnE9JUVBJUIzJUEwJUVDJTg4JTk4JUVEJTgxJUI0JUVCJTlGJUJEJmtpZHM9bGlzdCZCYnNDb2RlPTd0aF9ndWlkZV9ubQ==
6.(보람)초보자들의 실수들!!초반 병력운영 실수!! 등등
http://7th.netmarble.net/bbs.php?kids=view&BbsCode=7th_guide_nm&seq=503&page=1&s=2&q=%EA%B3%A0%EC%88%98%ED%81%B4%EB%9F%BD&returnPath=aHR0cDovLzd0aC5uZXRtYXJibGUubmV0L2Jicy5waHA/cz0yJnE9JUVBJUIzJUEwJUVDJTg4JTk4JUVEJTgxJUI0JUVCJTlGJUJEJmtpZHM9bGlzdCZCYnNDb2RlPTd0aF9ndWlkZV9ubQ==
7.(보람)영웅이미지 및 이름 바꾸기
http://7th.netmarble.net/bbs.php?kids=view&BbsCode=7th_guide_nm&seq=521&page=1&s=&q=&returnPath=aHR0cDovLzd0aC5uZXRtYXJibGUubmV0L2Jicy5waHA/a2lkcz1saXN0JkJic0NvZGU9N3RoX2d1aWRlX25t
8.(보람)도시명칭,도시 소개글 넣기
http://7th.netmarble.net/bbs.php?kids=view&BbsCode=7th_guide_nm&seq=527&page=1&s=&q=&returnPath=aHR0cDovLzd0aC5uZXRtYXJibGUubmV0L2Jicy5waHA/a2lkcz1saXN0JkJic0NvZGU9N3RoX2d1aWRlX25t
보람또한가지의자료
] 61 54 75 29 < < < 직접 사냥한 횟수
구릉 산지 산림 습지
휴먼 15% 17% 17% 21%
엘프 25% 20% 19% 45%
언데드 21% 30% 20% 17%
악마 21% 20% 23% 3%
중립 18% 13% 21% 14%
위에 꺼는 ( 퍼가지말고 여기서보세요 )
구릉(식량) [土] - 엘프65%, 언데20%, 기타15%
산지(석재) [火] - 악마65%, 인간20%, 기타15%
삼림(목재) [風] - 중립65%, 언데15%, 기타20%
습지(수정) [水] - 언데65%, 피티20%, 기타15%
< < 영주정보에 이거많은데 이거 잘못된거 같습니다.
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칠용전설에서 제일 중요한 것은 영웅 레벨입니다.
영웅 레벨에 따라 수입이 골드수입이 달라집니다.
즉! 발전속도 ,유닛량에도 많은 영향을 끼칩니다.
<제일 중요하게 명심하고 있어야할 점만 적겠습니다>
영렙5사냥
전투결과: 공격측 승리.
공격측 박보영♡정천 [ 177 ] 획득한 경험치:1596
전사한 병력:0
방어측 전사한 병력:4668
약탈한 목재: 963 약탈한 금화: 1983
영웅은 자세한 지역 탐색을 통해 신성의 갑옷아이템을 발견하였습니다.
천사로 1시간 30분 사냥시
영렙4사냥
전투결과: 공격측 승리.
공격측 박보영♡분천 [ 511 ] 획득한 경험치:1321
전사한 병력:0
방어측 전사한 병력:1756
약탈한 목재: 170 약탈한 금화: 849
영웅은 자세한 지역 탐색을 통해 수정의 손목아이템을 발견하였습니다.
천사로 1시간 30분 사냥시
위처럼
영렙 1 차이에따라 수입은 기하급수적으로 늘어납니다.
왜 영렙이 중요한가..? 1영웅은 왜 악성돌 덥포도 아까운가?
위 전투결과를 보시면 깨닫을꺼라고봅니다.
렙6이되면 수입은 배가 되겠지요..? ^^
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[최적의 빌드]
이게임을 잘할려면 어떻게해야 영웅을 얼마나 빨리 키울 수 있을까? 여기에 초점을 둬야된다는 겁니다.
10 10 10 10 자원지를 먼저 찍는데 초점을 두십시요.
그러면서 천천히 이 테크로
(휴먼 천사)
주점 1 -> 군사지휘소 1 -> 회관 2 -> 대장간 1 -> 마법학원 1 -> 초급병영 5
-> 고급병영 1 -> 마법학원 5 -> 회관 3 -> 마법탑 1 -> 고급병영 10 -> 마법탑 10 -> 회관 4 -> 용의 절벽 1
(엘프 유니콘)
주점 1 -> 군사지휘소 1 -> 회관 2 -> 대장간 1 -> 마법학원 1 -> 초급병영 5
-> 고급병영 1 -> 마법학원 5 -> 회관 3 -> 마법탑 1 -> 고급병영 10
(언데드 블나)
주점 1 -> 군사지휘소 1 -> 회관 2 -> 대장간 1 -> 마법학원 1 -> 초급병영 5
-> 고급병영 1 -> 마법학원 5 -> 회관 3 -> 마법탑 1 -> 고급병영 10
(엘프 초반부터 그드쓸려면<- 보통2멀티도 엘프로할시에 이짓함.. 나쁘다는건 아님)
주점 1 -> 군사지휘소 1 -> 회관 2 -> 대장간 1 -> 마법학원 1 -> 초급병영 5
-> 고급병영 1 -> 마법학원 5 -> 회관 3 -> 마법탑 1 -> 고급병영 10 -> 마법탑 10 -> 회관 4 -> 용의 절벽 1
주점도 5까지 차근차근 올려주는게 좋아요 ㅋ 영웅 좋은거 뽑아야되잖아요옹
영렙3됐을때 고병1단계정도 완성되서 검사,뱀파,페가를 뽑기 시작해야합니다.
[렙4때부터는 사냥터가 바뀌므로 유닛이 필요합니다]
고병 1단계 검사,뱀파,페가를 골드가 되는대로 뽑아주세요.
[ 고병1단계 유닛을 계속뽑는 이유는 4~6렙까지 한줄도 안갈리기 위하여 ]
고병1단계 유닛은 소모성이다 소모성이다 아깝다 아깝다 생각하지 마시고 뽑으세요 ^^ 물려줄수 있으니까
자원지 10 10 10 10 맞추셨으면 위에서 설명들었던 테크까지 올리는데에만 치중합니다.
[ 이때 영렙은 한 1영웅이 5~6정도 됐을꺼라 봅니다. 정상적으로 올렸을시.. ]
그럼 자원이 되는대로 다 판매하십시요. (자원지 11렙 올릴생각 하지마시구요)
자원판매 계속하시고 천사 2~3줄 만드십시요. (사냥할정도의 천사 량 입니다)
이와중에 1,2영웅은 사냥 계속 되어야합니다.
막내영웅은 잡일을 하고있겟죠?^^
[ 막내영웅의 활용법 : 야외자원지 점령 , 악성 사냥 , 풍차 물레 방문 등
<- 이 일도 중요한대 1,2영웅에게 시키기에는 덥포가 아까운 짓입니다 ]
천사 2~3줄되시면 1영웅에 천사끼시고 2영웅은 검사로 다 끼십시요.
신의 제단 테크를 타십시요.
주점 3 -> 서커스 1 -> 도시 화원 3 -> 신의 제단 1
제사를 올립니다. 자원이 안되면 사서라도 쉬지 말고 계속 제사 지냅시다.
번영도 1600이되서 멀티를 하세요
이쯤 1영웅은 렙이 7정도 되었겠죠. 천사는 4~5줄 됐을테고요
멀티자원지 테크도 자원지 10 10 10 10 초점을 맞춰주시고..
이제 본격적으로 천사뽑기에 돌입합니다.
인구에 집착하지마시고 1영웅이 사냥할수있는 천사를 빽업해주십시요.
다시한번 언급하지만 영웅의 렙업이 제일 먼저 생각해야할 부분입니다.
2영웅도 천사로 갈아타기를 시작합니다.
(왜냐, 렙5~6정도부터 검사는 소모성이 되기떄문에 한줄식 갈리기 사작합니다..)
3영웅에 검사를 끼우고
4영웅이 잡일을 시작합니다 .
이렇게 계속 해주십시요 .ㅋ
빠른 3멀티 빌드
2멀티도 주점 3 -> 서커스 1 -> 도시 화원 3 -> 신의 제단 1로 빠르게 간담에
디립따 재사만 지내서 3멀티 빨리하는 방법도 있습니다.. ( 데스노트님이 이렇게 한듯 싶군요 )
그런데 이렇게해주면 병력넣는데 자본줄이 되는 자원이 제사비로 소모하게 됩니다..
아마 콜로세움이나 다른 곳에서 수입이 있었나봅니다.
--------------------------------------------------------------------------------
[TIP]
멀티 : ( Case1) 본성바로옆 병력생산에 좋다.
( Case 2 )외곽지역 악성많은곳 칠용명성 모으기에 좋다.
[TIP]
위 테크 도중에 잠깐 콜로세움 거치는 방법도있다.
콜로세움은 양날의 검이다. 적자가 될수도있고 혹자가 될수도있다. (테크까지가는데 자원낭비)
[TIP]
흔히 S급 영웅이라고 불리는
지3 체1 천사
힘3 체1 블나
지3 체3 민2 유니
<< 이 영웅들을 보기위해서 얼마나 많은 다야가 들어가는지 아실껍니다.
고렙으로 가면 많은 차이가 없고 . 장비빨이고 유닛숫자 빨입니다.
하지만 뭔ㄱ ㅏ찝집하죠 ㅋㅋ..
만약 다야 돌리실꺼라면 주점렙 5로 하시고 돌리시기 바랍니당.
[TIP]
분천이란 ?
정천이란?
천사가 사냥에 좋은건 알고있을껍니다.
천사속도가 12이죠 ㅋ 피통도 많고요. 유일한단점은 비싸다는점 ㅠ
분천이라함은 분수천사 라는 건데요
분수는 엘프의 버프 건물이잖아요? 이속20%라는
그게 엘프영웅한태만 적용됩니다.
그래서 엘프 영웅 지3을 뽑고. 천사를 끼고! 버프이속20%받고 사냥하면
더욱 빠르게 멀리갈수 있다는 겁니다.
날라댕기겠죠^^
정천이라함은 특기천사 라는 건데요
특기 천사로 맞춤으로써 천사의 효과를 극대화 시켜주는 역활을하죠
아시다시피 특기가 맞는다면 모든스탯 +1 이 천사에게 영향을 주죠.
즉 , 공격력을 보자면 지력이 천사의 마공에 영향을 주는데
지력2 천사여도 지력3 특기안맞는 영웅이랑 똑같은 총공일뿐만 아니라.
민첩 정신 등등 다른것도 1씩 올려주기때문에 유닛에 영향을 끼치는게 많아집니다.
파워풀해지겠죠^^
[TIP]
페트설명.
매력에는 능력치가 몰릴수있으나
지력 힘 체 이런곳에는 능력치가 몰릴수없다.
즉 , 렙5기준 회색 일반펫 ( 토탈능력치 0~4 )
매력4일수는 있으나.
지력4 일수는 없다
지력2 체력2 일수는있다.
렙5기준 매직펫 ( 토탈능력치 6)
매력6일수는 있으나
지력6일수는 없고 지력3 체력3 일수는 있다.< S급
[TIP]
탈것설명
탈것에는 힘 지 가 붙지않는다
체민정매 이 4가지만 붙는다.
즉 게임특성상 민정매보단
체력이 높은게 S급이겠죠..
[TIP]
세금징수할때 얻는 골드는
인구 100단위로 증가할때마다 세금수입이 증가합니다.
[TIP]
사냥시
빠른 영웅의 렙업이라면, 1시간정도의 중근거리 사냥을, 금화라면 3시간정도의 장거리 사냥을 추천합니다!
좀 렙높아지면 3시간거리 꿈도못꿔요 갈립니다.
제가 제일 추천하는 방식은
즉회 다야가있으시다면 2시간사냥을
즉회 다야가 없으시다면 1시간사냥을 ㅋ
이정도로해주면 하루에 덥포 10개 다씁니다.
[TIP]
스탯
체력 - 1당 체력 100 상승
힘 - 1당 물리공격 10 상승
민첩 - 1당 물리방어 5와 속도 1, 회피율 0.5% 상승 ( 회피율은 콜로세움, 악마순찰병과의 전투시 적용 )
지력 - 1당 마법공격 10 상승
정신 - 1당 마법방어 5 상승
매력 - 1당 0.2%의 크리티컬율 상승
[TIP]
영웅 부활 시 2시간 이상 걸릴때는 다야를 써도 즉시 부활이 안된다 (시간이 반으로 감소)
채집시 얻는 결정체의 수는 영웅의 레벨, 걸리는 시간에 따라 달라진다
행운반지의 행운 옵션은 모든 부분에서
