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1. 매력
매력 수치는 깨끗하게 청소를 하거나, 다른 사람의 매장을 공격하여 훼손할 경우 증가합니다.
매력은 [인물] 메뉴를 통해 확인 할 수 있습니다.

2. 매장청소

[매장청소 유형]
|
행동>$2 |
수수료>$2 |
청결>$2 |
요구 사항>$2 |
효과>$2 |
회/일>$2 |
|
계란 던지기 |
1,000 |
-10 |
1 |
0 |
6 |
|
더럽히기 |
1,500 |
-15 |
2 |
36 |
7 |
|
벽돌 던지기 |
2,500 |
-25 |
3 |
120 |
8 |
|
창문 깨기 |
3,000 |
-30 |
4 |
264 |
10 |
|
열쇠 구멍 막기 |
4,000 |
-40 |
5 |
564 |
12 |
|
페인트 튀기기 |
5,000 |
-50 |
6 |
1284 |
15 |
|
매장 청소 |
500 |
5 |
1 |
0 |
6 |
|
매장 씻기 |
750 |
8 |
2 |
36 |
7 |
|
대청소 |
1,250 |
12 |
3 |
120 |
8 |
|
벽에 페인트 칠 |
1,500 |
15 |
4 |
264 |
10 |
|
상점 수리 |
2,000 |
20 |
5 |
564 |
12 |
|
상점 꾸미기 |
2,500 |
25 |
6 |
1284 |
15 |
게임시스템
매력 시스템 > 매장 청소1. 매장청소
청결도는 매장의 깔끔함을 나타냅니다. 매장이 청결할 수록 더 많은 보상을 얻을 수 있으며,
반대로 청결도가 낮다면 매장에 영향을 줄 수 있습니다.
청결의 최대치는 1000 이며, 수익 효력의 최대는 20% 입니다.
청결도가 750 ~790 까지 하락하면 보너스는 적용되지 않습니다.
청결도가 계속 하락하면, 매장 수익도 감소하며, 최대 -40% 까지 적용됩니다.

2. 청결도 효과
|
950 ~ 1000 |
20 % |
|
850 ~ 899 |
10 % |
|
800 ~ 849 |
5 % |
|
750 ~ 799 |
0 % |
|
650 ~ 749 |
-5 % |
|
550 ~ 649 |
-10 % |
|
450 ~ 549 |
-15 % |
|
350 ~ 449 |
-20 % |
|
250 ~ 349 |
-25 % |
|
150 ~ 249 |
-30 % |
|
50 ~ 149 |
-35 % |
|
0 ~ 49 |
-40 % |
3. 규칙
A가 B에게 문제를 일으킬 경우 A매력 +2 , B 매력 +2
B의 매장을 청할 경우 A의 매력 +1 B의 매력 +2
자신의 매장을 청소할 경우 매력 +1
골드를 사용하여 문제를 일으킬 경우 청소를 통해 매력과 청결도를 동시에 얻을 수 있습니다.
문제를 일으키거나 다른 플레이어의 상점을 청소할 경우 두배의 매력을 얻을 수는 없으나,
두배의 청결도는얻을 수 있습니다.
자신의 매장을 청소하거나 다른 사람의 매장을 청소할 경우 그 수준에 맞는 매력을 얻을 수 있습니다.
이용 가능 시간이 아니면, 매력이 증가하지 않으며 청결도만 올라갑니다.
예를 들어 플레이어의 매력이 1레벨일 경우 타인이 3번의 청소를 해준다면 6의 매력을 얻을수 있으며
그 스스로 청소가 가능하지만 그것으로 매력포인트를 얻을 수는 없습니다.
A에게 동요된 B는 24시간 이내에 매장을 청소를 할 수 없습니다.
침입하여 발견될 경우 두 배의 매력 포인트를 잃기 때문에 4의 매력이 감소됩니다. (다른 플레이어의 공격에 의해)
자유감시에 발견될 경우 과태료는 시스템에서 공제가 됩니다.
모든 내용은 비서의 업무일지를 통해 보고됩니다.
