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1. 매력

매력 수치는 깨끗하게 청소를 하거나, 다른 사람의 매장을 공격하여 훼손할 경우 증가합니다.


매력은 [인물] 메뉴를 통해 확인 할 수 있습니다.






2. 매장청소




[매장청소 유형]

행동>$2

수수료>$2

청결>$2

요구 사항>$2

효과>$2

/일>$2

계란 던지기

1,000

-10

1

0

6

더럽히기

1,500

-15

2

36

7

벽돌 던지기

2,500

-25

3

120

8

창문 깨기

3,000

-30

4

264

10

열쇠 구멍 막기

4,000

-40

5

564

12

페인트 튀기기

5,000

-50

6

1284

15

매장 청소

500

5

1

0

6

매장 씻기

750

8

2

36

7

대청소

1,250

12

3

120

8

벽에 페인트 칠

1,500

15

4

264

10

상점 수리

2,000

20

5

564

12

상점 꾸미기

2,500

25

6

1284

15

 

게임시스템

매력 시스템 > 매장 청소


1. 매장청소


 청결도는 매장의 깔끔함을 나타냅니다. 매장이 청결할 수록 더 많은 보상을 얻을 수 있으며,

     반대로 청결도가 낮다면 매장에 영향을 줄 수 있습니다.


 청결의 최대치는 1000 이며, 수익 효력의 최대는 20% 입니다.


 청결도가 750 ~790 까지 하락하면 보너스는 적용되지 않습니다.


 청결도가 계속 하락하면, 매장 수익도 감소하며, 최대 -40% 까지 적용됩니다.






2. 청결도 효과


950 ~ 1000

20 %

850 ~ 899

10 %

800 ~ 849

5 %

750 ~ 799

0 %

650 ~ 749

-5 %

550 ~ 649

-10 %

450 ~ 549

-15 %

350 ~ 449

-20 %

250 ~ 349

-25 %

150 ~ 249

-30 %

50 ~ 149

-35 %

0 ~ 49

-40 %

 


3. 규칙


 A가 B에게 문제를 일으킬 경우 A매력 +2 , B 매력 +2


 B의 매장을 청할 경우 A의 매력 +1 B의 매력 +2


 자신의 매장을 청소할 경우 매력 +1


 골드를 사용하여 문제를 일으킬 경우 청소를 통해 매력과 청결도를 동시에 얻을 수 있습니다.

     문제를 일으키거나 다른 플레이어의 상점을 청소할 경우 두배의 매력을 얻을 수는 없으나,

     두배의 청결도는얻을 수 있습니다.


 자신의 매장을 청소하거나 다른 사람의 매장을 청소할 경우 그 수준에 맞는 매력을 얻을 수 있습니다.

     이용 가능 시간이 아니면, 매력이 증가하지 않으며 청결도만 올라갑니다.


 예를 들어 플레이어의 매력이 1레벨일 경우 타인이 3번의 청소를 해준다면 6의 매력을 얻을수 있으며

     그 스스로 청소가 가능하지만 그것으로 매력포인트를 얻을 수는 없습니다.


 A에게 동요된 B는 24시간 이내에 매장을 청소를 할 수 없습니다.


 침입하여 발견될 경우 두 배의 매력 포인트를 잃기 때문에 4의 매력이 감소됩니다. (다른 플레이어의 공격에 의해)

     자유감시에 발견될 경우 과태료는 시스템에서 공제가 됩니다.


모든 내용은 비서의 업무일지를 통해 보고됩니다.

2010/06/16 14:54 2010/06/16 14:54
Posted by mirkhan

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